4.2現在のFeral Druid Macro(PVP)

ここに一つのキノコがある・・・(一杯のかけそば風)

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というわけで(何がというわけでだ)本邦初公開、ぼくが今つかってる Feral Druid マクロの紹介コーナーです。Feral Druidはローグのように反射神経が求められる場面や『コンボポイントを貯める ⇒ 任意のコンボポイントを消費するワザを使う』というように攻撃のパターンが複雑です。

ぼくはそんなプレイヤースキルはないので、マクロにスキル不足を補ってもらっています。そのあたり凝ってるやつを中心に紹介。ほとんど自分専用でPVP特化してますが、マクロ構文とかで参考になるのがあるかもしれないので載せときます。マクロそのものについてはこの辺に解説書きました。

マウント/変身

まずは定番から。

#showtooltip
/cast [swimming,nostance:2] !Aquatic Form; [indoors,nostance:3] !Cat Form; [noflyable,noindoors,noswimming,nostance:4][flyable,combat,noindoors,noswimming,nostance:4] !Travel Form; [flyable,noindoors,noswimming,nocombat,nostance:5] !Swift Flight Form

押すと、{水中ではアザラシに、屋内では猫に、戦闘中・屋外で飛べないエリア(BGなど)ではチーターに、屋外で飛べる場合は鳥に}自動で適切なものに変身します。すでにその状態なら何もしないようにすることでマナを節約してます。

Buff/熊

Buffと熊化、HoTはイメージ的に近いので(主観ですが…)、一つのマクロにまとめてます。

/castsequence [mod:ctrl,stance:1,combat]reset=180 Survival Instincts(Cat or Bear Form), Frenzied Regeneration(Bear Form)

/cast [mod:ctrl,stance:1/3,combat]Barkskin
/cast [mod:ctrl,stance:1,combat]Demoralizing Roar
/stopmacro [mod:ctrl,stance:1]

/castsequence [mod:ctrl,nostance:1]Bear Form; [mod:shift,help,noraid,noparty][mod:shift,@player]reset=5/target Mark of the Wild, Flask of Enhancement; [@mouseover,help]reset=target/5 Rejuvenation, Lifebloom, Lifebloom, Lifebloom, Thorns; [@player]reset=5 Rejuvenation, Lifebloom, Lifebloom, Lifebloom, Thorns

Aに割り当ててます。普通のAでHoT、Ctrl+Aで熊化。そのとき、戦闘中の変身であるならBuffも同時にいれる。Shift+AでMotWなどの事前Buff。

AoE

#showtooltip
/castsequence [stance:1,mod]Thrash(Bear Form);[stance:1,noexists]Swipe(Bear Form); [stance:1]reset=3 Swipe(Bear Form),Thrash(Bear Form);[stance:3]Swipe(Cat Form);Hurricane

熊、猫、普通状態、それぞれのAoEワザが使えるマクロ

ダッシュ

#showtooltip
/castsequence [mod]Stampeding Roar(Cat Form); [stance:1]Stampeding Roar(Bear Form); [mod,stance:3]reset=120 Stampeding Roar(Cat Form), Dash(Cat Form); reset=150 Dash(Cat Form), Stampeding Roar(Cat Form)

猫時はダッシュ、みんなでダッシュの連続。熊はみんなでダッシュ。Ctrl押しながらだと熊猫それぞれのモードでのみんなでダッシュ。

ジャンプアタック

#showtooltip
/stopmacro [noharm]
/castsequence [mod]reset=15 Savage Roar(Cat Form),Mangle(Cat Form);[stance:3]reset=15/ctrl Feral Charge(Cat Form), Ravage!,Savage Roar(Cat Form); [stance:1] Feral Charge(Bear Form)

猫ジャンプ ⇒ Ravage、そのあとコンボポイントをSavage Roarで消費するというシークエンスにしてあります。猫ジャンプのあと(Ravageができる時間内に)、Sherdやステルスの場合は後述のステルスアタックを使ってコンボポイント満タンにしてからシークエンスを進める(Ravageに行く)ように使ったりしてます。

Ctrl押しながらだと単にSavage Roarでコンボポイントを消費したい時用。Savage Roarの後にMangle(コンボポイントを得る業)が続いているのは、コンボポイントを消費するワザの状態で何かのボタンが止まっているときに不具合がおきるため。

熊の場合はドコドコ走り寄るだけ。

ステルスアタック/スタン

#showtooltip
/cleartarget [dead][noharm]
/targetenemy [noharm]
/castsequence [mod]War Stomp; [stance:3,stealth]Pounce; [stance:3]reset=9 Maim(Cat Form), Rake(Cat Form); [stance:1]reset=48 Bash, War Stomp; War Stomp

スタンさせるやつまとめ。猫の場合ステルスならPounce、そうじゃない場合Maimでコンボポイントを消費する用。熊の場合はBash、あとCtrlなどと組み合わせることで牛の種族ワザWar Stomp。

猫パンチ/熊パンチ

メイン攻撃用。猫変身も含んでます。これはBindPad Macro+普通のMacroのあわせワザです。ぼくはWに割り当ててます。

/cancelaura [mod:ctrl,stealth] Prowl(Cat Form)
/cast [mod,stance:5,flying]Swift Flight Form; [mod:ctrl,stance:3,nocombat]!Prowl(Cat Form); [mod,nostance:3][nostance:1/3]Cat Form

/cleartarget [dead][noharm]
/assist [stance:1,@mouseover,help,exists][stance:1,help,exists]
/targetenemy [noharm,spec:1,stance:3]
/targetenemyplayer [noharm,spec:2,stance:3]

/stopmacro [nostance:1/3][noharm][mod,nocombat]

/castsequence [stance:1,nomod]reset=combat Enrage(Bear Form), Demoralizing Roar(Bear Form)
/cast [stance:3,nomod]Tiger's Fury(Cat Form)
/run UIErrorsFrame:Clear()

/startattack [stance:1/3]
/click ActionButton4

まず、Ctrl+Wで猫でない場合は猫になります。猫時にもう一度Ctrl+Wでステルスになります。

次の段落が、もしターゲットが外れてしまってる場合、PVEタレントの場合(ぼくのばあいspec:1)一番近い敵を、PVPタレントの場合(ぼくの場合spec:2)一番近い敵プレーヤーを選択してあげるヘルパー。

次に、戦闘中でない場合やターゲットが選択されていないとここでマクロ終了。

続けて(つまり戦闘中で猫もしくは熊である)、自動で定期的に使えるBuffを入れる段落。

最後に、ActionButton4番に振っています。猫時のActionButton4番に設定したマクロは今のところこれ。

#showtooltip
/castsequence [stealth]Ravage; [mod:ctrl,nomod:shift]reset=5 Ferocious Bite,Rake(Cat Form); reset=target/combat/5/shift Mangle(Cat Form),Rake,Mangle(Cat Form),Rip(Cat Form), Mangle(Cat Form),Rake(Cat Form),Mangle(Cat Form),Ferocious Bite

ステルスの場合はRavage、そうじゃない場合はMangleから初めて最初はRakeあと任意のタイミングでFerocious Biteでコンボポイントを消費できるようにしてある。戦闘中はWに割り当てたこれに加えて、Skul Bash(ショートカットT)や前述の猫ジャンプ(R)、スキみてSherd(3)、Rootするやつ(X)や特にローグに対してはFaerie Fire(H)入れる、などくみあわせて使ってます。

熊時のActionButton4番はこれ。

#showtooltip
/castsequence [spec:1]reset=combat Mangle(Bear Form),Lacerate,Maul,Lacerate,Mangle(Bear Form),Lacerate,Pulverize(Bear Form);reset=combat Mangle(Bear Form),Lacerate,Maul,Lacerate,Mangle(Bear Form),Maul,Lacerate

これはわりともうただ連打すればいいような感じ。熊の場合はこれに加えてFaerie Fire(H)やAoE(2)、Skul Bash(T)、スキを見て自己ヒール入れたり猫に戻る、とかやってます。

打倒わらびん(未完)

水曜日、ゴロリンチョさんにさそわれコンクエストポイントかせぎにアリーナへ

行ってみたら・・・

あれ?

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敵が(ノД^)www!

なんと同じギルドの別なコンビと当たったwww 「ん? あれって?」ってボイスチャットで大笑い

ギルドチャットで敵チームと話せるというおどろきのアリーナ対戦w

き、気を取り直して・・・

知ってます(`・ω・´)! スダさんはヒーラーパラディンでワラびんがFire Mageなのぼくばっちり知ってます!

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ってことでスダさんにサイクロンかけて、わらびんを狙いに行く

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ワラびんのHPを3%まで削り、

あともうー少しぃぃいぃ!ってところで・・・

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ワラびんにCCかけられ、その間にスダさんの50%くらいガっと回復する強力ナイスヒールが入り失敗。

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ばたんキュー(×_×)

・・・ただの牛肉となってしまいました。

わらびんを倒しきれそうだった時、あせらずもう一度スダさんにCCかければ勝てた気がするなー。惜しい。

ちなみにその日は、その後もお互いのチームアリーナ入り続けたんだけど当たりませんでした。次おなじことあったら次こそは倒すっっ(笑)

空中Uターンしたい(練習中)

わーいしょっぱい人がYamatoギルド用にキャラつくってくれたよー(゜∀゜)

しょっぱい言いつつアリーナめちゃ強そうだからたのもしい/ ぼくは、アリーナよりはBGの方が好きだけどBGでより活動できるよう、せっせとアリーナ行ってCPギアあつめておりまつ。

BGでは、「爆弾キノコを生かす」という悲願を達成したので、最近は次のワザをさりげなく使えるよう練習してます。

空中Uターン

まずは図を見ていただこう

ガケとかで、空中にむかってジャンプし、そのあとでネコジャンプ(Feral Charge)すると空中でUターンして敵の背後にバシっと回りこめるのだー。かかかかカッコいい! ただし押すのがおくれたりFeral ChargeがCD中だったりとかヘマをするとそのまま下へ落ちるというカッコわるさ!

まだまだ修行がたりません。

Yamatoギルドは金土日がRaidの日だけど、今日あたりShannox倒せそう! ぼくは引越しでつかれて集中力ないのでTrashだけ参加しますた。高台でとびはねながらヒールしてる牛が向こうに見えました。がんばれー!

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Transmute: Living Elements のウラワザ!

ハーブのオマケで採れる Volatile Life ですが、Alchemy でポーションの材料になるだけじゃなく、一日1回だけできるTransmute: Living Elementsってので別の Volatile○○ にへんかんすることができます。

で、Volatile Airと Volatile Fire と Volatile Water を揃えると True Gold というのに変換することができて、これが高値(600G前後)で売れるのです。

でも Transmute: Living Elements はランダムで変換するので、うまいこと3種類そろわないとTruegold化できない。あとこの3種以外に Volatile Earth っていうゴミになることがあってこれが悲しい

って思ってたら・・・

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な、

なんだってーーーー

調べたら、なんと  Transmute: Living Elements をする場所で変換されるものをコントロールできる!!!

Mount Hyjal で→ Volatile Fire に
Vashj'ir で→ Volatile Water に
Deepholm で→ Volatile Earth に
Uldum で→ Volatile Air に

ってことでした。確かにそうなる!

ぜんぶポータルあるところだ。つまり欲しいものに変えれるってことだったのだーーーーー。いつもオグリマーでやってたよ>< まさかコントロールする方法があったとは。。。

てか先生!

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あんたこのこと知らなかっただろ! 絶対知らないわ!

いままでの「あー今日はハズレだなー」みたいな残念な日のことはわすれて、これからはコンスタンスにTruegold量産していこうとおもいます

best group Ive ever seen発言が出た熱い展開のAB

この前熱い展開の Arathi Basin があって、動画を上げたのでその紹介です。

Youtubeが15分までなのでパート2に続きます。

全キャラ通すと相当やっている AB ですが、Feral Druid としての動き方はまた独特で、こう見ると改善できるところがたくさんあります。

  • 逃げるタイミング(自分が活きるところに動く)
  • バフを使うタイミング
  • ネコに戻るタイミング
  • Clear Casting が出たときにそれをサイクロンに使うとか

逃げるタイミングは、前半で反省した分、後半すこし良く動けた、と自分ではおもうます。

あとこの動画個人的に、「ネコ4匹のくるくる回っての攻防戦!」という萌えシーンがあるのと、「初めて爆弾キノコを活かせた」という記念すべきシーンがあるのでお気に入りです(゚∀゚)

おめでとうベーコンバーガー

今日、とある Twin Peaks にて。まあ順調に試合を運んでおりました。

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2点目の旗を持ち帰っているとちゅう、チャットで何か来た。

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Cloud Nine っていう、1試合で9回、得点するか旗を奪取するともらえるアチーブメント(賞)を取りたいらしい。

同じ 牛 Druid だ。全力で協力しようモー (^∀^)

って、この人(牛)の名前www

牛でベーコンバーガーってwww

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この旗をこの Druid さんに渡して、この Druid さんが得点すればアチーブにつながる

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しかし、その後なかなか攻撃がはげしく、旗を渡す余裕もなく、自分のHPもやばくなったのでやむなくぼくが得点した。むぅ。

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先に復活したので、ベーコンバーガーのために次の旗もってくるぞ!

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単体で乗り込み辛い部分もあったが旗をげっと。待ってろーー、いまこの旗渡すから!

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今度はスキをみて旗の受け渡しに成功(゜∀゜)

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ぼくにしか話してこないから、みんなにもアチーブねらってるから応援しようぜと全体チャットで話す。FOR THE ベーコン’s アチーブ!

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やっぱベーコンバーガーという名前はインパクトある。

あと2奪取OR得点ということは、1奪取+得点でいいってことだね。

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あえて敵のHPを半分くらいにして泳がせ、旗をつかませる。

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みごと奪取に成功し、大喜びで猛ダッシュでゴールに向かうベーコンバーガー!

走れベーコンバーガー、それを得点すれば Cloud Nine だ!

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わーお、おめでとうベーコンバーガーおめでとう!

そんな人情味(牛情味)あふれる BG でございました。あとで見たら同じ Maiev サーバーの牛さんだった。よかったねー。